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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。9 c( ^# g8 J) \8 s3 S
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ N) m# D8 k( `: X: F4 W* t
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) [4 G- j; w1 k- L: {
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 X- i: b) Y- C3 q4 L% E+ r
; y/ ^- x& K# Z& n+ ]9 L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- U# w0 O; f; m: D. j5 j4 R" L2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
* A" Z8 h7 ~& P1 \" C( T3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
/ K- K7 B& A, N& y5 ^4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, ]+ {" ], F, m* ]" A为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 A# l" l8 p5 k. `) z# u. p4 z用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* v, }! F# [; z/ Z) O
焦距越长,拍摄的张数越多。
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% f9 S) ~- A: ?4 o+ R( I0 C% M% _为什么要用节点云台?) ~5 B; ]0 b8 w
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) F; K7 w# |# s& o' O' j7 V全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 N; I6 N/ o* |节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 K+ S4 e6 {/ c! V/ T
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ U- s# b! M1 T' T2 h/ f2 U# F1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) S# G, {1 {0 f. @, g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ l& z7 }: F* {
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)& P2 W, y& d3 W# h- S
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% x3 X- R8 i5 i" L5 Y2 t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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8 k3 c+ X* \4 L8 bNN6型全景云台
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3 g+ O# _( V% J& Q超级精确的定位分度盘
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