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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 g- ?$ R2 ~* Z, d, L
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 L# O3 K. ?4 T, a$ r& o" f9 |拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 ?# u- q" E5 {- [+ D
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% o2 U' g" G s5 ~+ \3 C4 N4 N$ @2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 L9 b; o1 {7 \( Q8 I8 J9 c- I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* m' k! i: n1 R* w8 X: k; F4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" J! H" g. r: |# ^! Y
! c6 x) i: Q" ~8 q+ e为什么拍摄需要鱼眼镜头?
& A$ _- L5 r8 i+ p7 o+ V- F用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. ?& O1 S0 k4 ^) Q$ m; V
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 B3 W. s2 `& _% _
焦距越长,拍摄的张数越多。
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6 Q6 V2 S. x2 r3 d6 K2 ~$ f为什么要用节点云台?
: Y% s/ F( r0 m. G节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" b6 M, h! H1 z& N% C& ^, W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 _: V. B! P8 I- a( w, z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: c2 u! s% }; J( a$ _* A5 `: j
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
( G# k8 b% y3 K$ z" s; w$ N7 v3 f2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' d" u: G. w& Y9 m2 |6 @. W
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; e+ N. |: B: _+ j0 q7 X& \' W4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 n2 G. K& T- `+ I9 U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 G1 c$ i- k2 I& f0 |
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NN6型全景云台* o1 _6 H6 A! o% n9 @# [2 u* x
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超级精确的定位分度盘
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