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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( e+ R" C0 K" @9 X4 Z3 [# R" V作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 N& m8 X$ i8 p; J5 G4 }2 i
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! h6 P! V' t4 y, k& o- B" s0 @5 y拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* q% w+ K+ ~$ m: g0 \4 o4 {
3 S8 c& R- g1 a7 {* y1 u1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% ~. z, m2 z0 B2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 n4 g. p3 v4 w' u5 Q' u" e3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
$ A3 Z c% k3 b4 G& m b6 [! ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。+ _/ r0 _4 O9 a! m; R
( Z4 C c! Q r) f0 q& h为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- R! S0 i! k1 U+ d用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 ]$ e( r( S J* }: Y
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- Z% X! x3 z" c) {2 S
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?$ [% w- y& v- l8 l9 f
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。+ |0 N' w! a5 |
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
( J6 X. Q+ t8 [5 B+ K节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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6 l. }+ g9 h# `( j/ o拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 I- C* A$ y* V$ \, G1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% P1 Q- E: m1 t6 U4 R. l2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) e$ v/ [* G' N N( j+ Z- B3 c
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 b! C4 y' G8 a. T2 f0 w
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ r4 T: U% Z: ?9 U5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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- `: O! k2 S; s% {/ i% p) z6 ~NN6型全景云台9 B8 S' `* S _* p @/ j2 W
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超级精确的定位分度盘4 ], Q' v! F4 I. F9 P$ i- |' b
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