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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- P3 w- N a; n3 y# }5 g1 H
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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$ a, z5 y/ N! j9 |) h; d) k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ N6 N% c$ x" G4 P2 }* j8 G( G
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。8 P* C( A2 c+ a1 ]
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。; t; Q% \7 Q0 R: Q( U$ {6 r
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; |" h) L) ]( H% e2 E. r) X$ A1 T
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 P' F1 ]2 t; i) b% n用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, }# K% C$ ?1 b4 U3 l v
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 \1 W4 w5 S- U6 k7 \焦距越长,拍摄的张数越多。: q! c' G) b" c4 `% ^" X6 _4 |
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6 E+ s, y( l8 w! `6 S为什么要用节点云台?
@, s! D& h) K5 A. d3 a6 n0 u9 N节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% a1 h, s f% _; r( t
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 z( w, \$ M# u6 G3 S5 E( a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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- |8 J/ `6 I' Z" Q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' Y9 m6 D" e7 A$ p. x. P6 L1、鱼眼镜头光圈固定在F8: L3 c% S, u! b1 R8 P+ }" e* H
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
) h+ P! F' d! S. Q, t5 C, K) f: a3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( t- k" |1 v( c% }. j3 q; Z* A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, |, f5 J; n% H) D5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 J7 @1 c. g6 e) p
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NN6型全景云台% b+ p1 }! Z6 K# q
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超级精确的定位分度盘
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