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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。. O8 O9 k% W/ z+ w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; q9 C3 U, d! b( I2 k& X
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
7 C, J3 q8 ]. C9 I I拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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( [- Q+ x' d9 M |: z. Q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。0 @, _% X, K% s4 t4 i' S4 H5 G
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。; d/ w* T- G9 R0 C
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 n y8 [( B& d- Q2 k; S
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: F& d5 o/ `6 T+ q9 b
7 j* U H* W6 W3 B为什么拍摄需要鱼眼镜头?% N- Z* R2 m4 t8 g+ _( M& h. L% T) T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。+ `8 p, h+ {3 [1 P
焦距越长,拍摄的张数越多。 ~, t8 `2 P- [( m) Q0 u
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为什么要用节点云台?$ n4 M0 _7 o [
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
9 }& v$ V$ k$ J8 R6 g5 e) n0 R全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' u5 f$ J( d6 b3 [5 C1 ]0 Y节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 [' j3 u& `% y6 A# C
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. G# \8 T7 ?( B% b& z" W2 C2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 {* x& j5 {, `) `# g ~3 U
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), A- o+ H2 \6 p7 s+ o/ c
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ o% g' H% v0 d. ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) Y% m3 m# l+ z, L! N
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: W+ Y4 V- Z) q$ WNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘3 c' J0 e/ F n0 ~/ X' v! N; J, I
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