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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。* k/ K# n s( W
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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" d: _ {& E4 g5 i1 x) b) ~* h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- \# v/ y( w9 o% C4 q6 s拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; }( d; E2 B* B/ ^' T. ?& L
9 r9 s7 {1 u# h8 A1 v1 E8 [1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
: j5 B2 t# Q6 ?' Z4 d2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 J; F' A: |$ X# h. a3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; J- ^* Y# K8 w( O: \7 S
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 D% ?; m/ k' t( c+ ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' Y K1 j' w5 b3 O" i9 k3 J% G1 ]4 X用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 Z: Z5 B6 ~' o
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 A0 r8 V: l, j焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?" } ~4 _! a) M6 V' @7 x: b' I( \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% i& n9 T% C! h+ {2 M' n6 L
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% |4 O0 z0 A$ V; P/ e! C/ M: ~2 w
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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+ f2 T9 t2 H @/ V. C" v, U拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' J# E9 G: I7 ^8 H# W! Q. e4 i3 y1、鱼眼镜头光圈固定在F8% e0 ?' p- V* ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) k: l: i" c7 t4 V1 S: C7 W) ]
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)2 }7 C& v( b" P' ]! n5 x3 v
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 x5 f. M9 t V
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台2 t3 d, I( S4 R+ U: q$ n; n. G
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超级精确的定位分度盘. U! w V* O+ @9 U" y2 Z
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