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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
? V- C2 b5 K/ R3 p作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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5 f. [+ R n8 g* k" A实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ B& O/ T( p5 F拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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" l2 V% `: w0 A) y2 ~+ z1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* h+ ?9 q5 g' ^: p9 Y0 K6 Q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 A9 k* n- ]/ m8 r; u
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, t* }0 Z3 F3 m) Y& R8 u4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, H6 E* Y( ?6 D$ p0 H& k1 V1 o
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ w. D5 _$ @! S, `4 W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 x- l. {/ Q+ O: r5 o
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 h$ D2 M6 f( E! m; s- U; p; w+ [
焦距越长,拍摄的张数越多。9 f9 a# R) F2 P8 i* \6 n, G
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为什么要用节点云台?
! L* W8 i/ M( K; o, V4 J节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
2 R5 k9 X- y1 p( x, c全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 C3 X+ |2 _( l- ~6 z$ Y5 V
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# s7 ?" t+ o1 T* m
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ U5 V- S' u0 Y0 f8 Q+ b1 ^1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 w3 F: i) j" L3 P j* [ ~2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: H% \3 \- [' Q# D% \3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, M4 }3 P) N+ z9 L4 u; y& B4、白平衡(可以用白板或灰板测定)7 k5 U# y. o0 q. V# U& @: z- x+ ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台& J! R) a7 U. A* y8 f0 L! |
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5 w, K( j, J z9 k* s超级精确的定位分度盘9 f' g+ W6 t! ]5 Y; g8 J
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