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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' k( G: J5 _0 u6 X2 _
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 l* R* U7 t0 R! K& C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% B! R% M- X3 m0 s3 k拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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) r) c" l4 t! T+ o+ [5 X1 N- \, w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( W* e% ]0 _7 v/ r! V# W' D& A2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ N3 L; ? j+ i9 z! z
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 t3 `6 E8 v3 X5 p, Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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; s) ?6 f6 P" ~! |7 m. ~* l为什么拍摄需要鱼眼镜头?" Q8 E! _5 F; _5 r/ Q2 e
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 m. O* s7 \" h& C9 l0 d! y焦距越长,拍摄的张数越多。7 `7 e" {3 @2 Z: \
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为什么要用节点云台?8 r: K. z4 Q! ?3 u& @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% k1 n( W3 s9 ?6 @7 A @ t, T
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 W* F* B8 K6 D m8 M2 \
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 `- i) c0 S# t4 ]% b1 \
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* O5 ~% g; _8 k8 t1 w
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% y0 E- e/ q4 n8 H7 i! |
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: ?( q& r4 E9 }7 ?2 {. L3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ O. z* W, v7 H+ A- c, g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) w, y% t9 ^1 F9 r0 `& i
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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' N4 B3 \, P9 V: U7 Y- z$ E* b6 }% GNN6型全景云台8 D* b R; g9 Z
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+ r( J' A& p4 m3 A3 o$ B超级精确的定位分度盘+ [ P6 [0 w7 N4 e2 o
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