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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% `$ {( T. V5 m7 S5 w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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9 Y0 e( W& e; D, n( ]! _! n. t实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( ]' @$ k* o4 h) F- ~拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 K5 p; }# S! ]3 ^- Y3 N" X' M
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# @3 U- i) {& G) s3 t) s5 g; e2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# }: g5 I* V3 x: K
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; s, [4 p* J! @' Y/ p! E' G2 f* R1 o4 l4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ S1 x7 l0 }3 d! `( Q$ `1 v% }
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?, C5 g& g* K4 R* e( P) F$ ^- T' }, b
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 g4 l! m" R7 `& _
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 c; ]' L( n* j2 i) w焦距越长,拍摄的张数越多。2 W: T+ Q$ n2 r- h) r
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为什么要用节点云台?; v) q' a# `, N/ W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; h1 H$ P0 X- O全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( H3 t' {+ b, P6 G5 |' {! N
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, }7 \- X7 H- @/ P. f$ {% T( I
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1 n, O1 P5 h5 ^7 y- e5 z% j拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
. M4 {' P3 R( J$ h+ J5 a$ F1、鱼眼镜头光圈固定在F8& \% r% t* E U9 f: {: b8 e- w- ]
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" k j# `! u9 @
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1): T/ p- I; _4 {* u
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* g7 m9 `5 N3 j% i/ R3 B5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘/ R& R5 |) k. Z0 A$ I$ m7 ^+ ]& Z9 n
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