马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: X& U) R6 N' f( W
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
. `# M0 z5 K. ?2 H e# U. e* E2 H/ g7 [9 M9 D E9 x. G0 u
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* ]- P! A0 h% L9 Z( n, [1 \, \1 Q
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 ]1 W3 v: M+ K+ t% F5 S1 ]1 P
: z* B- E. l' R+ Z5 h9 e' z
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 g0 U$ R" ?/ S9 T
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' X1 N0 O, ]9 ~3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% c6 K7 I- E0 g' Z4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
9 h9 ^, O9 ?% v7 R$ n" u; A4 r R& f
为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: ~3 ^0 q- J) C9 {! K6 c用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
1 U& z) a9 M; A: P5 i$ p8 o" A: e- {
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* _6 k& ?* L. l" |
焦距越长,拍摄的张数越多。2 \6 k" q. E; E) `: @5 C t, l
; s7 M) C! H. K
" U9 g) w" C: A: [" |( J2 S
/ s& q$ @* ~0 w6 E+ u4 h+ U% ]0 N8 W) k/ ?# @
为什么要用节点云台?
& V8 y$ _# O$ ^# l节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% o: Y6 n2 @5 s0 B9 o: L' g
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。 X! X2 U8 z& {3 P1 G. D
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 S4 X0 L$ U7 e3 K& \
, f' y3 q0 O7 G m* r
8 E8 e& R3 p9 A7 R
& `5 |& c- I5 ^/ B7 |
8 E# a; q1 [( F. n" T4 P0 D6 K W2 h3 F8 i
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& k7 c2 s! p; ]# g1 n1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- j% P* e7 r l$ v4 x, ]9 o2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& ]9 y$ V! N4 u0 K; u( w" k3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 `+ O# u i9 ]/ i, P4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 Y* h7 J1 r0 G- F7 N5、快门速度(包围三张,步长+/-1)" v; [$ k6 _3 L' a
! U/ t$ Z5 l- N# e# N' r$ r- Z1 R$ |- d6 p7 G9 \
NN6型全景云台
' N$ G9 q4 I; i$ U
. y# {8 Q& s! Q/ G: y# |
5 v* w, G1 X& ?5 y( n+ B
超级精确的定位分度盘
' o. ?' a$ p" c6 j9 d- G& Z9 y
. ~3 X- _* [) ~1 j0 s, {
6 B7 T% Q% r! ?3 G
+ [- Z+ ^: ^3 H4 D% @9 @. N% j, K6 ]& T" w4 P u. X
5 g- d) \; R5 H* _/ Z# Y% m9 f
' x4 j) h' [/ v3 q6 ~3 _4 j( d4 F& U& X1 ]
; _, L4 j7 w1 U5 q% u% ~6 Y5 b& W0 s, R$ ^$ U4 H }
|
|