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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: W6 h: P5 w% f2 R. A" i# M
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: N# k! k" V- @) u, a# @
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 s! K P! m7 A4 Z5 o9 A6 n& d4 e拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ G" w( i! y( C5 h/ K$ l% o' T1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% \( F' e4 j: L6 c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 j9 } [7 d- X+ T: X0 y+ M. }3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; J: V/ T1 D+ z5 s1 }. y8 j4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 U- i7 s; C5 Q/ k( C
: v1 h/ b0 p8 }2 Z6 k为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 Z6 L7 f! s: }- p
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 ^/ g6 p4 C. |; Y% O0 J0 f
焦距越长,拍摄的张数越多。0 O1 \* d( a% d% E
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4 c' C3 _3 a6 C0 |为什么要用节点云台?
7 ^2 N* h6 Z/ w) Z# e9 u0 y4 `/ R节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. E3 m9 O3 j1 ], a0 d0 w5 U
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% d" P4 U% d' r& m- `节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
6 f) [& O5 x$ h' D% w1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ W( z T7 S. I+ `$ [) k2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: b) z0 @+ i( R3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), {( N. m1 @) |9 _' _2 k" @
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
% R3 g! C3 [: n" F# X- S& T+ [1 [* H5、快门速度(包围三张,步长+/-1), _+ S& _$ m" a! x
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: p0 q; P9 L. E/ p$ n2 ~! \( i% s' hNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘0 T8 K. {8 T0 {" ]
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