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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
6 _$ u+ v9 u$ i# f8 g' F( }作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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9 T- K2 ^9 U* D+ ]" b. }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ |" S$ w6 z/ {$ }) r! V
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
4 \& r" x( U0 w- s3 w h2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
: p! u+ C4 \& d8 Y5 l% @3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。& ?6 }# w2 k2 [6 M3 y. m
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- c! u& x s4 v为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# w7 c' Z. m( H* y5 X3 U8 |用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 b B$ m" W" p- R& @6 R& A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& @' T) ?7 _$ ^- Q" S4 z焦距越长,拍摄的张数越多。
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3 z( L7 V, O3 z7 M为什么要用节点云台?
: R, g6 Z% e% y2 Z( E/ ~0 E( @节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 m0 a$ C4 M9 v$ s+ w t+ v, I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" f) d- f! e/ i7 ]" c* |- y) Q
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。" o" _3 {: n; [6 I8 o7 H& t2 p: |
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 D5 H5 f6 A' j8 E7 H! t T/ W: t
1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ \; e ^: O. J" `* w1 H
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 Y6 i" H. ?, q' s# d; v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ [- H* x# V3 l8 n- f% Y* a4 t
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) k) c4 H; l8 J z7 i2 K4 W
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ x8 v7 b( ^; H7 Y! j4 @
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NN6型全景云台
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- S8 b; @( V$ X/ h, w超级精确的定位分度盘0 z2 R }: K- s5 G/ X1 f
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