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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 R: w a4 @9 k6 }5 w, P作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; R, |6 Z5 ^3 ?' u3 b& R- \
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, F0 ~% Q" T% ^* C4 G! I8 A4 X" C) i拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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/ L) a+ M' I: a/ [- R' W/ @1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。7 L/ l1 V. n* Y$ V4 a- `" y/ m
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- M/ p/ B- n. Q, i2 S. j* K
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 S9 ?' X. O) n, d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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& B: [: m+ i0 w$ N! G) C为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# w9 @5 d' ?* ?用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# m8 Z, \3 P; Z: z: U9 X/ j
焦距越长,拍摄的张数越多。& _( s7 P- c9 K1 @' l* O$ J
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" ?2 B- a- y; I5 P. c为什么要用节点云台?8 I' K; j) q" ?8 s9 p3 Q4 ]6 [: N
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
- S/ q1 |& B; N4 _8 }0 m全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 s) x4 U6 b3 S8 i R7 z+ i2 s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! S! L- X% l- D. W# W8 Q. J拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( o* T9 v5 i/ u* S9 v! e1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* [7 A/ m% N/ A: Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 L% N5 o0 m, H5 O9 r; U3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 g9 L" Z3 ~4 k" T+ ]& W+ |. R4、白平衡(可以用白板或灰板测定)' A9 x6 ~% ~& ^& }2 ?: i
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台1 g5 l$ l7 |3 t5 _9 @- e
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超级精确的定位分度盘
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