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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! o2 t; l" N0 ]% j5 f; E. r3 b- V作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; a$ t* l) n( J) J( {1 M2 q, b3 {
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. I- Z8 w$ L7 h7 h& z- f: L& }+ H拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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9 q( @+ m% k/ R1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. `& V8 f3 N7 h. c; X A2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 `$ P% W# K H) F
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ h' Q; m5 A8 J* R9 c% L
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" z8 o& z3 l' a7 l) n
5 S6 W* v6 [4 B: ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% e$ ~& f/ z8 O- i/ _ b. |用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。) V/ ]# n! Q9 f+ a+ X ~
焦距越长,拍摄的张数越多。
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, z9 G* H3 U O' J: | H* d为什么要用节点云台?
. L7 Y4 U; s% L4 O7 i. l节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
Q* @0 N; m* c4 z: w$ P7 J全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 g6 H {$ {0 ?: d& P
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
?7 ?/ ?; Q. |1、鱼眼镜头光圈固定在F8, Z$ [3 i3 n/ t0 h+ k+ Q H/ O, t) `3 {
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ t; R4 [8 N# X8 `
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; x8 }4 U: v8 ]4、白平衡(可以用白板或灰板测定) I3 J/ T4 \* t; J/ Q7 y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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~1 x8 n+ \0 F" Q/ ^+ [NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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