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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# c2 m- t/ W. E6 D* {. ^ S' |. v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 V' F/ ?/ K. y+ ?5 D" q, U# N; u
4 i" ]' v% w8 }, M; ]实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- H2 u9 c9 K' x& p Z1 [, y: K+ G* F拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 h4 w; z4 y; i- T- I& X* g
, I* o. S4 v; d1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 w* j4 V. F9 l( x: G; Z2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" E1 k) X: c/ R! \3 z; M3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。+ |/ f) Y0 i* z- V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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: A6 }4 v# @5 T* _4 k为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ i1 d4 j- e* h+ \! \用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 L& {: m6 N- L- y/ p
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" E( P' g3 G4 Q- o+ A7 R
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
/ Z1 l/ _( o$ P( g( c9 p) z6 C节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% w" x5 ^& V* S& V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ Z! X2 m/ Z2 x+ b" M% ?节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。/ e+ S: u/ T& M* y( B i
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( ^& A! j5 H. I) Y
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
+ S {8 l0 |7 [3 o2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 V' S0 |+ m# l( r6 M2 }3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)& y+ s7 t7 k* H1 [2 a
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
; n9 R8 R6 V& K2 I' ~8 {5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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# a2 ^3 i" f! b# M: y* oNN6型全景云台% ^, X9 @ [' v9 E# V
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超级精确的定位分度盘
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