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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# W$ Z6 j) ~8 K: n H; f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* d1 }3 s9 \& }6 o. w* L0 z
+ }; E1 P6 S$ G实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 K- Y# B' f' \
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" F8 b; ?1 r# G c
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' t7 S! q( x. u8 S5 v2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' g4 ~8 o1 q. I1 w; D9 d$ g3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 ?" w2 P" T6 x- w3 l4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ \" N2 H* _& d9 ~( d
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, B! F6 T4 H8 h1 u( B用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。: v8 v+ B% B4 Y8 E* x% i/ R# s
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 K* C1 {$ Z; o" d
焦距越长,拍摄的张数越多。# Q' p- Q( H3 {0 q! Q
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" U( j* x; m% W% L% M! S( S9 Q# [5 q为什么要用节点云台?
. V2 \# j- y; @6 P6 Y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% ~3 H8 k) v9 `& O2 T; u! e( F% F全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; q5 w8 K9 U" `* D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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( ^7 R. w2 |0 n: m/ F1 E8 F' c) j拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
4 U' J: ^6 a) [; W. m0 H6 v2 q' K. O1、鱼眼镜头光圈固定在F8
# X7 x1 u$ x% w, u2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
k9 v$ R$ U3 v8 g3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 o2 U6 U, P6 s# y2 o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! y3 U$ t% m& L: ?- @) z8 v/ o5、快门速度(包围三张,步长+/-1), a3 n% K7 c' e. W. g
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NN6型全景云台# V* @# ?: d4 d7 S# h' L
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超级精确的定位分度盘
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