马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ R( [* Z2 t, M. Z+ x/ y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 s1 A% M% |% c. |; P# x5 |! ?
. ~1 c2 m. j& B0 x" N
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网4 I( L! E1 t# i- S9 S; K9 L- q
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 S5 b5 |+ {* r: i% [* u, a
8 q4 X# Z0 e! h3 s) q! G6 X
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。# Y8 I+ H& \$ [& h, J! I, f
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 l) o7 B5 F' o f' S1 P
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
X# j+ o J2 k |- m* B' D4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
; n2 M4 {: Y1 R( y- \4 P
# E# v5 E0 Q0 z0 ?; E为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) N: I; A! }1 }- S9 w7 ?3 ~( _6 f用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 h3 n8 V& S! M5 C6 m! g
& t! _) A) R$ z X7 j# b3 i% b
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
8 ?8 e! R. S& P$ t. e: J$ V焦距越长,拍摄的张数越多。- t* b- q5 v; e' A9 n& s- d4 y
- ^ p: r% D/ y7 X
$ r7 }* N, B" ~% R) Q5 F
) h- J" Y- K3 L
3 D5 }& y- a6 v: D- C i" `
为什么要用节点云台?4 J( }/ b" v( l1 r4 }' k) Z g4 \. g
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! r( G. u2 Z7 o
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ H2 }: \% \* N- m; f4 m节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; d6 M6 t* k3 ^. D& e( \
- W- a% Z6 W; ~' M9 K- D7 l- u9 `& m
0 ?; O5 j, D" g! L; J5 w. z- S% e2 g# u8 r; L
9 F6 U! k: d; b" [5 F% y3 O+ |6 ~
( N7 i6 l5 W) k7 b P
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* D) w0 u' @& ?/ P
1、鱼眼镜头光圈固定在F88 b- e7 v5 P+ ]: g+ Z4 i
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ t% q8 }' g7 d9 N4 S! ?5 l
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), y4 f& _- p6 n& T
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 S, g( U1 u& d$ X# ?8 _' v1 j5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
( O0 Y0 d4 g% V2 y! ?! V5 y$ x9 o- s, n3 N
8 }3 y2 H3 _7 l( K! b
NN6型全景云台
* }. S- U a8 F3 [/ f h7 e1 U
5 D; o, q2 b+ c) J8 b3 D
6 ~( t0 g& E7 n! k$ a3 L- ?超级精确的定位分度盘
~ w$ O/ B4 C2 R. y5 j$ }
5 N: N) D& R6 q
, G% H, P! k% ^ b2 T" w$ O2 y# \0 A B8 }, [$ d
& W$ Z1 w3 A# R" m9 e) f7 o
% E8 A; p. ?( c" o9 R
8 i# G$ Z" | A
- S2 d D, t/ r. u( k9 Q) k4 G. Z) x, x! s3 x* N* S+ l/ J/ R% e
|
|