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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ {+ Z; N1 d% j* l
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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6 C2 `$ C' s5 \实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 W8 |9 j9 C- F& [( h9 z S拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。$ a$ A. g0 B3 e$ v. R
. a7 l) C! D- m; G/ l" V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 i! g% Z, I3 o2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 U! @1 v7 K0 W" ]
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。* D% l8 w/ V, c% c2 k& d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& Q0 S. v) a' O( h. G* {) ?# l( |
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( L" F7 ?( e, J3 A9 f用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 [, [# ^9 G0 _1 y" }) i
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 \; w, a# s& {焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
0 O+ J% v9 L8 k& v9 C$ n节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。7 \) W, W3 E0 D+ a& ^) U& ?
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ h9 ]" m8 s, _5 I1 j( ^
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 e% W1 z i/ |4 @7 s; i$ b
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 p% y6 Q% h0 @3 {; t9 T1、鱼眼镜头光圈固定在F8 @) b0 v6 j' D+ U
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 B* J: N5 ~1 A6 X1 P0 T t$ a
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 u2 m7 \% J$ P8 @4、白平衡(可以用白板或灰板测定): q f% U3 Y. i
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( z$ Q$ j# ~% g9 ~2 I
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘" [* J) @8 S" m' O4 H" z" }' O
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