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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! \5 X* w+ E' c作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; R; e/ Q3 Y$ Q
' O' X; g, q* Q; z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
; p" S1 U R7 V6 e) T& N6 X1 ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- G1 Y2 x) e! p! U; s) q
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
: n4 [, |# h% B ?0 y C! h2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 {, c8 V# u9 H4 w6 a2 Q; B3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- r' f, T4 J! p! l, E3 l$ B
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。/ t5 N a. p$ R( C v8 l1 `4 L
7 E. L2 v1 h3 z! @ D# v& X- v为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) r+ b" d% A! G( X8 h, o0 v _用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; Y5 ~7 }! G4 ^ i3 R* \' g1 E/ @5 j
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。- n6 ?6 f: R. B& d
焦距越长,拍摄的张数越多。0 I3 ]8 G0 S* \7 Y- J$ K* a# W
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为什么要用节点云台?% L7 t! ]! a% T8 U
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) x d4 R& q6 z5 \8 B0 E全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; o- N; H" Z- X* Z3 n
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:: I3 o% W0 \4 }! d8 i
1、鱼眼镜头光圈固定在F83 ^ u+ }9 d. D* C- s! c `' X! [% G
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)1 |) ~4 g* q6 b' S9 z# `3 K6 b! B
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ e3 m2 r: K2 t3 s' F4、白平衡(可以用白板或灰板测定); Q2 }, f8 }/ V1 O! f# k
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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6 m* h* v+ l" r5 e; ~/ ZNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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