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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 B0 k b' V$ U/ K( a+ p; e
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 Y2 r# F6 ]- M3 s9 u4 F, i
8 n! G V0 w4 p1 S9 X" s1 N实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. Y! t9 b1 f5 P4 u: S j. l拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; _% n: u4 X+ ^9 Q* g$ @
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ V4 t$ d" y0 Q6 V8 g2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 ]0 E$ K1 k+ s- @9 h
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 D6 E* `- j$ C' t1 F* m4 ?* S) [
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ H. X3 v! {8 {. G d/ r- `用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, c6 \2 e$ M6 @% j2 @& H+ L, Q! h
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 V' J) Z( {# N) w( N. ?; \
焦距越长,拍摄的张数越多。. j$ ? E5 w( Q- r7 r- @
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为什么要用节点云台?3 ?; J$ ]* R0 x
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( D8 u0 F* b1 z" v/ K
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( M, R+ e$ d- F. q0 p" ]
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% b" w2 b4 P% I) |# ~
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$ s5 q. h% r8 c8 o+ e P拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 J, W# I) \# O1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: D0 {) Z& I4 r J& H2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 y: {, j! |2 f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1): {; X/ v; ?$ [* X. V
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) e( W! y! c; t$ p( L( D: H, c- ~1 \
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台) q4 v3 X& w" l8 g" W
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超级精确的定位分度盘; L* l5 }( U7 T& e" @$ o% C
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