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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( V. m7 ~* K% N' [作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 g. ~. x5 h4 h; c1 H8 ^. y
1 p- N; p) |( ~; i( ]( a实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网: y- D# p$ E, V, ~
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- d S& n! [5 r! L/ \5 m- c. H7 j
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。& q8 V9 T" X# @0 Q4 g5 O
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. A. I# ~! \1 @2 w. x' g4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, W: j$ y( j! _5 j* Q8 r2 \4 Z
3 z; ]) g% f" G) Y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 P" ~/ _ b( S" W用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 `5 |: o( |* \# f
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" M- J+ G2 S1 L. x
焦距越长,拍摄的张数越多。5 @1 p/ Z$ _5 ~3 r. n9 p
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9 l# q4 \+ m/ c+ E" M) u为什么要用节点云台?
. |* u4 {# e) ?节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
A3 f+ _# T* u- T/ Z) `' @! l全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& b& }; U1 t1 e+ Q- z! L( m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 j6 ]: i/ o. s' X, j1、鱼眼镜头光圈固定在F8% _8 o& ^. \! O: H+ |; I) C& T+ l
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 p( F; M" A# h3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)5 l: a1 _: p( Q' l+ A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) m* p F8 N, G* X5 i( z
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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2 C' H& [9 x- L, Q e6 WNN6型全景云台
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5 n5 g8 u. C. y i. t% y超级精确的定位分度盘
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