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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。& w" x% R$ e9 L+ T3 n, t; D! c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 Z7 C$ J: N4 v9 {5 m, Q5 V
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% p7 s$ E2 E. o q- _9 \* s% P, e8 n4 h7 n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( E0 x$ ]& w* p/ j. {. N, `+ `
' o4 ~/ Z! y, D9 g: u- d( ^" I" t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 x* H+ u- ~) h# y* A8 k2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' O" h" R& j& d) s: H
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
0 ~8 G1 M0 L( c! m4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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" ]: | R1 n0 d w" v! w! N/ v为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 P0 n0 r4 t! B+ y7 T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' u) Z {: `! R9 _; W
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, k0 m9 i& B! M) g& P% U
焦距越长,拍摄的张数越多。* S) w" X$ Q9 U! u
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为什么要用节点云台? y7 F/ c7 k6 F$ p
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 w3 F0 F: z% v7 r4 X( U q( G全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. e; W' n- y# _( G* v+ _节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; R1 n! n; c, a" {1 o
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 ?) N$ y. q1 Q4 g
1、鱼眼镜头光圈固定在F87 y- P4 y2 P# |+ l/ j) {/ |
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 X) \% e( ]1 x$ P1 ]* o
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 N( X! k. T2 w2 {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
1 B6 E! F, ?5 b5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ t; [# y _( ~( K/ g1 G
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3 Z: @) W# i% w. gNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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