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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 f* G: ]5 h5 s! }3 l
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 x7 v8 L) s `4 }) o6 r6 x; `
# X; ^2 F Y/ T1 U! \实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) }5 {& H! o6 W/ d# t
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) E) O+ Z7 q* C+ b1 P% i: c1 C
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
& e4 {" s% n, ^% r& K' P' I2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 J0 ]* {$ i& H2 a+ _; T2 F: E
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 i% e, d8 o0 @ X; }( M& T4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- R/ ]9 R. v: c/ F8 S! Z
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?; J0 E/ L0 F* O; ^
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 t4 y; r- I) U焦距越长,拍摄的张数越多。8 W; n' o0 b4 z' g# F8 m. `* W. X
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' t$ ]6 \. m6 }1 y为什么要用节点云台?
* f0 O" L" O" t, a" G, Z6 B节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ L: V% \/ T1 P' h1 g
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" ^5 u4 i* v$ w8 l& s. m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。2 O* g" i) {& [4 r# |5 k ], ^0 y
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" z' S* ?' O3 W" z) |拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
l G* D9 v/ b) t1、鱼眼镜头光圈固定在F8
4 {( }1 M* K8 _$ p* b, j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 l6 f! ^# i5 y4 ]5 R2 j }3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 P: |4 m6 |4 G' [" z, y" `" }: P4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) J4 b. h' Y9 s1 d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ n* F: t7 A1 G4 ]' G+ c& M
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NN6型全景云台2 Q7 f' H5 \- W' k$ b5 q4 z+ b% P
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. Y6 E4 j+ S7 K: R, _5 ^4 S% B/ e超级精确的定位分度盘
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