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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ V* O$ m' c4 L8 d8 t' x
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 H. i6 B7 A5 B8 g( t" k
' X2 i0 I5 @% b; z' m8 U. I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- @0 w& h, h3 s# I6 V
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' }; S, T1 ]4 R$ r3 i
O5 \8 L: {3 x/ O5 Q5 q: y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
Y/ l& B' ]( J9 o+ @2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 Z G# Q+ i: R* G& X: D5 @3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. c$ g' H8 j' H/ S3 U7 ~* q+ S% {4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 y& \2 ~ ]2 @/ P4 d用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 a/ r" Z; \. s2 u1 ^$ C. D焦距越长,拍摄的张数越多。/ Q- Z# {0 v6 T& \: i
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为什么要用节点云台?
9 k, J. ?4 `0 e. o5 ~3 T/ `节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。: j, V/ P4 Y6 ]; }4 k8 L0 {# `8 Z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ i9 J2 f* Q+ Q2 P) N
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。) _ ~$ v7 M5 d& C7 q0 u; z. S
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:, v6 J5 ]' h8 [6 U1 T; l( h
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' S" V# k, T: g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! I2 Z3 V$ \& ^* i6 S! k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ V+ d6 z$ A! G. g5 C
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. b5 J: T* `& r' B1 s6 ]$ t0 d. L6 n5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 Q: R' o7 W' g* l0 K9 A D. a
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NN6型全景云台
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, O# `; a/ y) B4 n2 e$ e, {( _
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超级精确的定位分度盘
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