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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 z0 y; M/ m: p% _- x$ P作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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7 v' w' d- p' I6 `6 W实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% ]0 E& [2 c+ ]/ w7 V* {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ `# }; g7 H; \: C
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 O9 K1 O/ }3 v3 M/ v/ C
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. ^0 d4 d0 T, `5 B5 w4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 f. T/ C% p# ~7 m6 L2 k
; e6 L- M* k% u9 i) e为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 T3 U$ m: R5 O5 m0 k
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。* N) [/ z, {1 d$ _( o
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。/ u5 R+ X3 A7 _. u# `) {
焦距越长,拍摄的张数越多。, v8 t- ^. Z% i' E
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为什么要用节点云台?
, Z; E" a5 L* B+ E( G9 j节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% ?8 e1 x5 h6 w4 M4 n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
9 s; N" d8 H! {0 \8 q. W节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( X. Z: a1 ^" h5 r; t
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: o9 N- Q" U% F. f" e" I- \6 [& W/ Q
1、鱼眼镜头光圈固定在F80 {/ R/ e0 x+ h; W S7 e: Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# D; g4 A3 v9 S5 m$ w- \3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 {" _0 m+ X+ B4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 B: l$ {/ B, K7 c
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ p" D( G, O- n4 r
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" l. ` Z3 T+ `% A( Q7 f8 _NN6型全景云台
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/ L- j- f. F' Z# N4 C, G6 V }超级精确的定位分度盘
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