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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
" G. u5 z3 d' \& r4 O# L' j作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 Z8 \! n% a; {* w/ _5 \3 _
9 n2 E, L" B; M( u* i6 X, \7 U# j实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网: ^$ \1 c! C5 X, \" g
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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4 L& D* m5 a/ ~3 Q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 q* I' E9 ]+ f$ a" v) U
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
: a5 H: t- s5 R8 B: [( j7 W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! R1 B! J; v! T( [4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 h: Y3 l7 H8 u, t' l为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: S- h9 Z7 T i: P. v6 x) R用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; I% M8 I" P0 \1 ~8 n7 r$ ] |+ o, j
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
- u4 G C" _- g1 P9 a焦距越长,拍摄的张数越多。
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2 g! x! H9 k( Q! H. O* A7 Q为什么要用节点云台?- K% @' A. K) u/ S
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 O1 l; h; X, e全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
J- |* p! W# `2 p4 l节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' l8 {1 s* `2 m: k6 [/ o* k
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! y% r4 B0 K5 T# i" p: S2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ o' l+ i- @- k3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
& M G. w0 C$ @; c" U4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# ?# ^8 X) k8 a8 `
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ T( w! X$ D, d! v. Y) iNN6型全景云台- \- i% V, q) L( x% l
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- F* W1 N9 h# @% S& `超级精确的定位分度盘5 U/ R# L* `- O, T
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