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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 @6 r% |7 `% y% {8 U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 m0 q# d% t, U
* n9 e5 A* R$ O# t: Y实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网+ z2 c# A* W/ u) ~$ B8 U3 Z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" o% k% |: c8 B$ ^1 m1 m" u* g
8 @& O4 ^+ C( p4 O3 P; d1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ ?9 G( ?( S& o. F" N) B" t1 b2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( |* L; G& l' X' q6 o1 x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- ?3 n3 a* ^ J4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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2 g% G% H2 Y5 |/ [为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 S' T3 s* [ @' G- D( K$ R1 V
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 `7 a6 [. B, c6 J0 [: t
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 y5 A& n7 Z& ~& J A8 t* G
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
+ W! G# o7 x; J) D% W7 c节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 X+ d5 }$ L5 }( I! U$ V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 }, R" P v) b8 y# Q1 [节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 P# _. v4 y! V7 r' B; \+ M' U
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 v9 P% _* |5 u# ]. z9 [
1、鱼眼镜头光圈固定在F83 ^& n/ e. x# A+ u2 w# Y7 h$ l
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 M% {$ }, p# t3 T/ S3 y E
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) A* N, R% B! ]0 c5 \8 W
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' N4 W7 u$ l# b! c7 J+ f5、快门速度(包围三张,步长+/-1): |0 `: r5 {) D6 W
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, F( T2 |$ I, d6 M" A: UNN6型全景云台# @3 t- p S1 d& V4 V9 w, l
* d V0 {# ^9 \3 t0 S+ W( [
! `2 W- C; b+ I3 j超级精确的定位分度盘0 N" g! w9 p% G3 c+ |4 q% ?: m' a
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