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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 D* }. B$ L) H8 R作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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l5 F3 e' G$ C! B* l实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
3 d" o$ k6 s2 [+ a7 A拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! Y% g' n y' e# [; N! z
8 p7 p, j/ u- ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 m' u% C& B5 V5 l4 j8 U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 K& n1 B( }) {# {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
0 I) T8 O) H" F4 i4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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3 X- ?+ r1 Q" U0 X" o4 F+ l; g( O为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 o6 E5 \# ~# L8 }2 x. i5 [
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 p, m( K# f1 s e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 B% A' K! s. Q# \# o2 m3 l" o
焦距越长,拍摄的张数越多。6 Y( o" J: T) l2 Z" Y2 o) ]
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为什么要用节点云台?+ P, a. O- M" g9 J W. z) h3 _
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 s: ^( N+ g q) A% N4 I; z8 E全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( K. x, H7 z$ [* q: p
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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% D+ `) M: _- |! \; o( V% o拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 e# u( G& p' r. q; U1、鱼眼镜头光圈固定在F8, i4 J4 F, R% F. E1 [( v
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ Y. G2 m& e1 ]3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)4 l1 {7 p; c/ j) z: k, s2 ~
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
( _( l9 F3 v; i: L. _+ u& c5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% A# l( s- n; h6 I! F: \0 ^
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6 R8 q8 @9 V; x, n# m% C) \3 sNN6型全景云台+ A8 u/ ], s4 ~# ]1 l
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超级精确的定位分度盘7 ?! y( W* B8 q1 o
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