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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: b, [7 T# B4 }% R! F7 N
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. T% \8 X6 U6 I/ i- x
$ [ m% i( ]. S3 b实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% N0 [- S% `* Q( f6 T" }$ x拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. l+ a Z5 H4 k5 f/ R* O9 W7 a
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
" |) s! _2 {- V6 P! }- \, m2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 S L+ O2 W7 Z8 z3 B% Y& a: w% \3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- I+ A: i/ P* Z! s- l0 T9 ~
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. V9 M9 J/ ?3 a. p. H, z
% s& O' ^& I) V; n4 O8 I& `为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 L( X& q# F: H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' t) U6 _- t" d
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
8 r9 H; {2 A( `! {1 k1 @% r, z, D8 }焦距越长,拍摄的张数越多。. L) n0 D+ j! o6 M. i
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x# g3 q/ [% |; o( }1 B. \为什么要用节点云台?3 k+ s/ K% P4 u
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 M3 C; a% d+ ? m, Y, T全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 Q8 U3 r( ^6 X+ m- X
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& M$ D7 l2 q# L( j/ D9 W. O$ }1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 J2 k2 C- Z. m+ M1 M# x2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
4 @" o1 _# g# ~8 g1 _3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)! [) a( C6 G" X+ h- ]: \; o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定): ^8 M/ A* S0 C% W! O8 t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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3 q. V7 M6 a8 @% U9 C" r5 iNN6型全景云台. F% V$ L" x4 O1 M+ X. j
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# k$ a& W& Q8 L) v超级精确的定位分度盘7 ^" `7 X& i7 M4 n. v
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