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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, f1 }$ ]. {, B3 y0 o* ]作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 q1 ~ g) M8 I
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, O$ a5 ~* V0 t1 `! h9 j( ]3 @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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' Z; e# @/ G3 d/ X" {1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
4 Q- o+ O4 S" c- m8 K. [: N# B+ b2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。* V) V7 P2 Y$ _
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- V# s( I% Q6 i3 f. T; N& R4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 a: S& m) e6 N5 z' h' h
9 Y- @1 L0 @/ q为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 A! [! Z. Q! S5 _- U. O) b4 n
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& p( t5 B$ O- U
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
% M' J3 S I' M+ |焦距越长,拍摄的张数越多。* {0 Q* v; w2 W/ D* L/ y
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' X4 A# o6 v6 b2 x: P6 N为什么要用节点云台?0 l! J4 G, W2 s/ p1 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 e- @: I1 D: ]" G
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 g0 L! [0 N7 t' ^
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 y$ E0 Z9 _( {
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 z; F! s* q* Y* x; k4 y8 v1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) \- h% j1 b7 w2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# D( c: m! f; S" T% w9 j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 N% d8 q4 |. O, k) _2 Y: M& F, `
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ Q% g: \* {4 C: g* O
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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6 [: Y8 H* W8 w2 \6 a; kNN6型全景云台( A }2 O8 `( T3 j& {$ u( z
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\( u5 j/ H% u+ C% a3 v% a2 q超级精确的定位分度盘$ r, y6 K7 D$ N& w6 J. @
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