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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ \# `: y+ ~, k* Y5 c# M作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 E8 q _3 O9 {
0 R5 O% }5 R( t" T# x4 N实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 J) p* h n" f7 A& D- |: Y拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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- O, T N5 ], `- T* q: F# A1 w) b1 g1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. F# |7 t* q" N% D
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 {9 Q: N l' {8 h' I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' h6 r0 J; ^: O$ u8 V3 f: W& q& R
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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% [) Y+ b3 t$ T+ C2 x4 z为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 ?/ ]8 t8 _- T
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% F. b% Y3 \: j8 {( ^
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( [9 b% j6 ^, `1 n `9 C焦距越长,拍摄的张数越多。% i! z4 ~% u0 H; m
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为什么要用节点云台?# {5 ^, i7 r4 W' W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
D: }% C) X* D3 v8 M1 J2 I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ B) n1 v7 G% V: ?节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 D |1 k1 H0 f6 S# G
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! c, z7 H8 h3 w R5 P9 h7 ~" {( F- ~拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:8 Q5 b0 q0 ^, C; F
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 j9 O! c) W- T H2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). u6 p/ J1 ?9 K9 {- x- Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ _0 V4 B) C# a# K; Z5 F2 `* c4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- ~, L2 U$ @( p( Z/ J; [% V! E5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 | I* g/ n+ c# Y7 E; \; P% f' `$ J9 h
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NN6型全景云台4 G7 t2 `, m5 y- W6 _1 I0 c
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超级精确的定位分度盘7 d! b0 v( \7 ]- x8 a
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