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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' U+ V y# n( y' z, b) M
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ H" G6 v4 p9 G* Y# H7 C2 X
6 ^, X; W H; V" z! M- p: E% k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) _1 w4 p3 a6 d; L% d# y0 o
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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5 M0 M& g8 A Q4 c4 I" V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( c8 P. P& I/ i- u5 [! ~2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- Y9 r. e. }0 t3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 s3 S- s/ T. h% N
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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2 T' B6 n. I) v! }为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- x ?8 r3 C! |$ p- X8 E' a" h( [用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。2 c& ^4 l, Q% @
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 F7 E3 m# U9 [& o% U% ^
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?: Z9 `. \! W& i2 y& t) h2 G5 V, c
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 m; G$ [- u2 j
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。9 U, Y2 O H4 C
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 y' `0 y3 E$ i7 l/ f c
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8 Y/ |7 p( F/ l4 t3 A8 b拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 S; {0 e! b6 N4 a+ `' L+ A3 M" P/ m
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' N& J& ~7 _3 V
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" n' W4 [- f9 J4 G. J
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
# F! J1 n, m% [/ A4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
( i) n1 z1 B: |( k# G/ x- U5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台( y, t8 O b9 g
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8 Q# T' N1 v0 w超级精确的定位分度盘* e# f- C2 ]* C+ X, w H0 O- w
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