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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
4 h: }" j3 ?4 R/ z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ T& V+ d" S& U' o$ E+ h
7 o" i" V/ ^2 i4 l' ~5 k; ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' h& k, F" j9 l5 {" J& ]" \7 V; z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) K( F) S2 a" B" f, S0 j0 \
4 [6 {- P c2 m$ z) K& U; B/ I1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 _% T4 ^0 i2 T6 g2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。5 k# g) Y5 m- b# O4 }" Z; x G
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; u+ U( A; i9 e# l. j# j4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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/ ~0 W7 T4 ]. _, z* W( H u$ u为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. h6 {# G1 R$ I+ x用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ g+ Z5 q0 u/ j
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 M& C: i: Z8 i5 A2 k8 {, p9 f
焦距越长,拍摄的张数越多。
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' G1 W6 P7 C3 H0 M为什么要用节点云台?
4 ?5 V" L6 @! q1 v4 S$ V/ [节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' e0 {; _) D- q n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 v/ c' U0 S- O% _( n8 C; `: R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* i* O0 ]: |. i: a7 T2 m! v4 q
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 p5 Q- ]" y( Z2 j, m' l2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)1 N7 U/ P0 J' N+ S- o/ m, P
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). b, o. a5 f7 Q* P' |
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)5 i3 |. g/ X( e- [
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)3 z1 v, ~, o1 W- r$ P9 `8 u6 |4 M
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NN6型全景云台
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# N, R3 j4 w* f$ a2 I超级精确的定位分度盘9 X- H& ~1 c1 {
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