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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 E: E+ [/ e3 M. {作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 F( v* X' g% b+ _& m实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ u0 G6 u7 | j6 D# ~* m4 ]4 {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 v8 b" }3 w+ \: e3 R
* {! U: v1 G$ P5 O3 E* _9 t' ^1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% M# ?- Y( j7 c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" I. v& P- ^6 z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' |; f7 A8 t# u2 a4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 F. \3 b3 w) b; J% }
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?- V( b6 n% o; L+ c/ D
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。. g5 ]9 E- L- c* h3 ~6 u
焦距越长,拍摄的张数越多。4 z+ t2 v1 J/ K _2 h8 S
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为什么要用节点云台?0 P5 ^) j: @" C# F/ E3 u. Z2 k
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 T9 w6 J' c- e( X. i6 [( `/ p$ M! k
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
- ]3 a% B: ?0 g. g节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% E- i$ Q) `0 ~1 B. W J' ?. T3 ~7 m
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 M- j5 ~" x d* C% T, k9 F
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 y6 Q' o( q1 q# C. D" {2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" D6 t1 ~; d4 W# n& u z
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 b9 h o) M" ~+ n4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, O& I/ i& \# L& Q$ z: e% h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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7 z: |3 h0 B( z2 S6 Q. d' t2 V. U. w- B, `
NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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