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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 a; u( I6 z5 W5 `/ ^: |
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
7 M" X z8 O" j& i( J拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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8 P1 n5 x2 ]7 l' X2 H1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 g& J% P) p4 G' ~1 Q' c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" q* j$ d, o7 l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. b: ]/ P# G, N6 k6 I" T
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。2 [6 o" ~9 q0 c; H$ J: [ V
, S4 m/ \. z$ S: P7 J) m& G
为什么拍摄需要鱼眼镜头?
& _7 S: p5 B& u5 N7 k4 Y! Y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。- L) F" S$ X, |4 E& |$ `
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! j9 K, Z' T, @9 M1 q2 ~5 [. ]7 K焦距越长,拍摄的张数越多。: ~3 g6 f6 Z/ H, V0 D6 U
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为什么要用节点云台?8 C( C2 H* ?- V4 C" O# G
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
: V, x" k! S6 G2 @$ S6 }全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ i# i/ j* ~9 [. G7 W- k/ X+ B" Z
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ L7 h/ c' M+ O' D: P/ Y
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
! E) t! f8 m2 }1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% ?' V% r& H" w) m3 {9 G2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
4 ^# m k2 ?+ X3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ } {( j+ M: u. g# S4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: s8 g5 s- T/ T/ u& |- m5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台7 Y( r3 l; F3 ?
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/ R& d! I1 D7 [* m. I超级精确的定位分度盘
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