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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ ] L: T( X' P* m1 f' P2 X; o$ D作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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5 ~% p& E8 g; r! ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
w7 x2 G3 M, v+ U4 r. e, ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( X" t" k `4 n4 B! p `
% `: Y; `+ S- A9 `: l: k6 @/ B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: @6 T! O- ]. j3 k/ K ]
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! D/ s+ r1 b$ W! y5 R; s/ L! \3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' a- V! f4 X7 Y# u4 m, n
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。+ d, F _, K% Q' L! C S2 d$ F5 T
2 D" j4 s8 T+ q; ]: w为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 Z/ x8 C" k1 [$ c
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, | M! n8 c4 m4 S% C4 d/ {$ H$ b9 x
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, W9 f# u9 K" A焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?7 J6 u/ J1 Z: v# k* z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 H( n% }& f L! `! f全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 F& ^7 K! ~! Y: i8 }+ ~
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 H7 m: h% c& U( Z1 g0 c9 [- h
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:5 p* }1 [, @- S( {! @5 Q( K
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 ^6 I, u3 r1 b8 }5 K7 K/ Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 r: |+ L" f. m
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- J) x0 c3 U: x6 w9 h
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
5 b" U% M8 v$ I5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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D. F' K/ k4 @2 j) W7 K' i9 Q9 N! VNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘# Y+ R* i& q% L: m
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