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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ F0 c4 M: _5 R# n作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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% A i1 h6 y9 f实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网7 z: p8 j+ b. q1 s9 f" L4 a$ E- L
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; y. }: p D5 a! l1 f* {
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 c& n* c1 N1 T5 n
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" F, C' T. V9 M/ A4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- G2 V, v, K H6 c8 m/ {
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ M* T) W# t+ Y r. l用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, r, |1 D& c$ V
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# K+ I% ~1 k& h0 R2 i$ @0 D焦距越长,拍摄的张数越多。! s, e2 _$ M4 y. a7 _; k
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, C) R/ p2 k) w3 L5 a9 g, k# {% S为什么要用节点云台?$ I3 ?! e& G4 B; H5 E4 l/ a# m+ ]
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ d0 b; A3 O, n! h/ i全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
V9 y1 l& u' F5 v M7 s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& f2 g V c: K# v
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( I' v/ A: |2 T
1、鱼眼镜头光圈固定在F86 W* f5 ?* i7 I6 j* J7 R% c2 l2 N- J
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( p. @( S( B9 d( \$ A1 ~( A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ f: Y' ?. v) @$ v
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 h- o) T7 F; h; S' ~: M2 i5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台5 C9 O/ b/ r$ H# m8 w
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7 n9 a3 m) a/ g* ^超级精确的定位分度盘/ S, s- _1 M4 n& W
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