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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 W" v s0 s# O4 E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ g3 m0 Z$ Y% F2 F
& a: v5 b# w: [7 Z1 ?; d实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ K: Y; F8 n* v2 @拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ _, z4 U. @/ @" V
$ q8 C# d- E/ B9 c. d. o+ m D: t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; C* w+ w' b! |7 z. b0 }. O
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 i: B7 a' K, A3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 s1 r" U# Z/ B
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
* q* t, |6 R: v: _7 _9 A% Y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 z6 y, x& }6 S7 i6 m: L焦距越长,拍摄的张数越多。9 U! K% k+ \0 W7 M7 i
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4 e* P' t& K$ E* F为什么要用节点云台?
0 B" e+ e0 B; m9 |# k4 n, t节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% v" N. c! B* w2 \全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* S0 L C4 O. _/ T节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ U: T J5 L }9 v( F) P拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ t, p& S' ^+ `& p" v* b1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 Y7 G& S+ l& L! b" N2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 G1 p$ F% e. H& Z3 n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ q- F8 v( M. G& M* Y4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 y( M( Z4 N2 h$ t7 u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1) S4 |2 O# t+ j0 g
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NN6型全景云台
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6 P L( X K, L. [; i1 J超级精确的定位分度盘
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