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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, I! {$ h8 d& K* a4 }/ d7 L作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。. W* L4 G. }9 `1 O
1 ?/ _; }; j. }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
2 ^$ H+ `! Q7 T- `1 t3 w1 q4 i0 p拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ t! t9 I+ g; K. N. V1 z) I
4 S/ D' [* _' T* [; X1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 a3 \% R/ y. \1 ?0 P( {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。1 J/ \0 r, e' } p" W
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& c2 u( N& D Z6 p8 [; n1 _' S3 U4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?# l3 ^, N( q$ O% l4 |
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
2 u* Z7 z8 B1 f0 z6 V# n6 f焦距越长,拍摄的张数越多。9 j5 g" J. {5 h/ y' I1 b
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; N! H8 A, h* K3 G) r; I6 x0 K为什么要用节点云台?
, f, c) `+ H$ }, Z节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
: G9 n5 X5 B, b* Y: @ n全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
. r& f( L" B+ ^/ q! f' P节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。% `4 y9 [0 W0 D, I7 U
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k3 r# C. J. W% H' s* u' G: p拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ k7 s. x# i" i' h
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; [$ L: t8 P" j7 M' c6 j1 S2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 j: R. _$ c6 w; G3 f
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). B: \: {" l% x! L6 g/ H
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ U% f' [: ]+ ~, U, [2 x
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 b- F1 j2 W& a4 }6 j: i( D
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; I+ ?- a5 c! s1 aNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘+ h, g" f7 p/ P1 M$ a8 r$ j
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