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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& g: ]" d4 \- }3 K; f7 I9 K+ n$ x作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 Y) n" S) V0 G* a) [
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网4 v& a+ N: }, a. k( }
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' ~, E6 H# k- f1 u3 ]
2 \( H8 f q k Z1 O$ B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
R' w6 h/ C+ F5 }0 P2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。/ `5 ]& M6 @# K! x8 o: @
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
: L. z9 k, a3 Q9 i; N8 B2 {4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! V5 A+ \( {% [/ Y1 S7 V
0 R( x1 D; b& m# m为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. g- @8 `8 l$ t' u用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
. @6 D% M% }1 r) G焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?) I3 Q' n+ K# T+ z" u9 o! ?2 x
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 U6 ?2 l$ T" Z3 c+ t: O全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 K7 c+ \2 ?0 O! P0 D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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+ V# j* G4 i1 |# {8 M拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' E6 G2 |" z/ c3 [6 W) a
1、鱼眼镜头光圈固定在F86 E. v" M: r7 @) Z4 |; u' c
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 v) I0 J9 I) `
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" |0 A( p8 d5 S6 C/ e5 G& w4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 G. e; P0 y# a
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 ^4 ~5 c4 l- S4 @% e6 l2 K
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. W: N: ~6 z+ A3 T8 p* [. FNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘8 b! E4 \; W. b# D
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