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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% d& i3 y7 D! s2 Z* o
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; |" m$ z2 k9 A7 V, @. ?* f% T" @
7 m9 L* R9 c) j0 A) e实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! H: P$ g: J& q1 g ^拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 X7 _) q- j5 B+ o& J; q6 o; B
( r+ j& H! G, D' E5 w7 ~& r N1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 n1 `: ^3 @+ O! b4 H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ g2 n/ S4 |& L: G. h/ L4 K' c
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。3 _9 H: N. y, X- e. v K
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。1 M. x3 }" g [2 s* ~' f) i+ b
5 z5 b: m! ^& `/ \) _, B* c为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 d+ R% q+ {) @7 x* h
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
$ s+ O) s) o3 Q! d焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?' b' w' {$ D0 g+ M
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! U2 H ?8 _6 }$ `$ \2 g4 C
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ Q' P; N2 q8 r+ W/ a i& Y0 n
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:+ O, x7 A0 i1 f2 ^8 f7 }+ K+ _
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
+ I. s: O- F# V- u0 w/ K5 m1 D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* H. I9 p' r0 e- N" K
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, z% w" o3 L8 a( n4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* j. d6 b/ i! a) J& @7 P8 \) F5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ o" x) J4 ]& m
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; J8 F3 F i4 o* Q: Q# zNN6型全景云台
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9 t; F7 w& |8 o超级精确的定位分度盘, O! {. E8 n& H/ |$ P
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