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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& d2 G7 z. y8 K5 ?, p1 n作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ [; n% H0 V3 L/ l0 C. e: g E
/ J" `* G/ n- d* k6 I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) |9 R' F$ ?5 l" X4 ^5 u+ e) \( ?
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 K# y) O" ?' h" e
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ z6 ^8 q; b' f8 I. B; {% @, x0 d: w2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 T0 J6 v; O7 f/ h
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。( }. j/ r7 ~2 g6 x
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: M# v) l) U- B& }! M
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 n1 n4 m8 W4 j7 z6 i) S用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' \4 ~& Y0 X ^9 z% y, M
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( S. h; N4 C5 a0 C: m9 |焦距越长,拍摄的张数越多。 }2 J7 R' _# v
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. \9 I+ v1 c. t; E7 L: r2 F为什么要用节点云台?
2 ~4 F, S# ?4 T2 p4 @, M5 z4 p7 [节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 `6 Q5 d+ f2 t+ I7 l! p) F2 g全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" I- `, {- Z1 G% J- F' B- E
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 W/ E$ d; {) |7 B# t
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# {$ p/ r# m2 w/ L拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 Z; Y6 |& t& B z4 Z/ g& J$ h
1、鱼眼镜头光圈固定在F8$ E+ y* \2 H- q! j" |: L
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 r1 v6 T0 m* X: N& I8 x; ]3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 D' F# M3 t% U, x- K" }
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% X0 h. S- R- k1 l( b
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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/ h8 v. a5 M9 r/ XNN6型全景云台8 d7 C2 Z1 u% ]6 L4 X3 x3 y
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, X* h! C+ I9 j4 b; p/ f超级精确的定位分度盘) E3 a x# L% D
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