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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 @& N0 g' M E
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: B' D# o% y1 d+ H& h4 u3 O/ G" x; W7 c拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 R$ p/ @7 R" x$ v. b6 E
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ |* _* P5 J# e" E2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
?* |& |; K5 U3 S3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。8 l) f) W3 m3 ]2 `+ U1 d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 _+ \% k9 u3 [! i1 |6 G
: R. g. g3 G6 k8 l1 |. d为什么拍摄需要鱼眼镜头?
2 z% k, }3 h, }. t1 {* o用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。: M. ^4 |9 A3 `5 i9 X% `. Y
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。: M3 y9 R! U- A4 a/ h
焦距越长,拍摄的张数越多。. y' U2 |$ ^( C6 R4 q: V
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* K. T" V, q7 i/ M为什么要用节点云台?1 e5 _( z9 ~( C5 F0 A7 p3 }& ?+ L
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。$ ?: a3 w4 [: l& s3 \
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 J( x* |3 Q$ |' i% E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, x1 m; \# w" N. ]6 N( x
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! S$ ^, j3 v2 w$ p) c3 W拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: y8 d7 U8 U! _# M, v
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' K: ^( r* v) X" m4 I( E$ g( f7 i
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
; Z9 E% B2 u8 c2 _4 z: j3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) V3 Y. C; L1 ]8 ~ `! g4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! W+ Y Z% D& r }( G) M5 U8 q, M% J( _5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' R. _! \ P9 V
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NN6型全景云台
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; @3 l X. z1 {: B! m7 Z# K/ W: o* M2 k3 v2 Z4 V3 V
超级精确的定位分度盘
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