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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 l* Q- q0 q$ _/ s/ Q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ {: y4 a9 J& V: J
+ U+ |( \ ?& ]$ V' C! r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' u6 R& x# {- _0 d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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6 \( M: [6 d- y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 k8 C5 A& d" J8 U* c- f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
& Q, t' A' ]) p0 @+ f3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; P2 ]3 s3 [( E! N; v4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 M) \: S U9 O1 u: T为什么拍摄需要鱼眼镜头?- m, c7 J. c) i+ m% C @6 L
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 Z( k/ t+ ~+ d0 o9 c" @4 O( C
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。+ t# Q. D! B2 z* W2 n
焦距越长,拍摄的张数越多。3 N* ]8 x: U* p
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/ ~3 n/ Y$ Y, {# H% j$ l0 S6 f9 O为什么要用节点云台?: ~" G, H. b# j* W6 U1 R
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 p/ a0 _- F8 h
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- z2 e A5 @% A5 y( b0 l* j
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& C+ }/ @% D+ [9 }
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
1 D7 n, e% l: s0 P- d [% O3 e2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" c' u9 q# q$ a2 h+ Y3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
3 j4 F8 j5 E8 `9 K* L ~4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
9 Z- }. b% O% r8 H; k0 f+ T2 P5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台8 n7 Z! ]. q9 g1 j+ `2 j
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' p6 R5 M( f, v% J超级精确的定位分度盘
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