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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! l' g7 G Y+ @1 J: X$ a: L9 k1 S5 U作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; U( t% R3 z! y5 `. n: o9 F# w' T) ~
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* {% }5 g& w# `( E: q9 i, i8 ?; {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# x8 D8 g% b! H. L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 M3 {. }. m) A7 s2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% I/ K0 J5 l0 [3 e7 P3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 H; t# N* q9 o. R7 Y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 N0 j9 o) @$ C, G$ E
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 r7 w: i U7 ?2 ?& t+ W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 D' ?/ e. w2 F- z3 ]焦距越长,拍摄的张数越多。# N7 H$ |" a" ~) U
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为什么要用节点云台?
# a' T6 v: S; L' x节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 g; v/ e9 d, D& w4 {全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
% Y3 @1 W( e3 \4 Z( o- F节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 r/ h3 G4 L5 h; W- J+ S% _
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 V' H( k6 o+ `% a, L8 S2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ g) ~! v* M1 |# I3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% C+ J, w) p( t% |# p
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
_0 w: H1 C5 c1 D3 r: o5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 E" y" |! Z& ^* C7 c
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8 a' ` r9 _- @6 tNN6型全景云台; k+ F$ {6 F( f) u% \
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超级精确的定位分度盘
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