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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。6 b* A9 t+ |" A; ^
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, C8 E8 t& C0 n' ^3 ^* \' b: J
" w. n. Q7 Z4 b实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ M7 b% g- H% \# H" }) f7 |- `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 i6 O& j9 n% E$ A6 ~: \# q3 j, }
- U' d6 d& A0 p/ [7 u; [5 t9 i1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ m M* D# l) m1 C" E7 `; p
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 t8 g+ }. Y3 n; J
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。5 Y+ q) P7 C3 W, D$ y
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 @2 K# a& m8 H
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 X" Z' G' B5 K. S( M用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; X* K4 k4 p* m, P1 k4 x& G
焦距越长,拍摄的张数越多。0 Y4 Q |9 c, l' j. \0 `
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为什么要用节点云台?2 S ], k; S, v
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
3 r6 a0 x6 o. k, O3 U/ b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* f% Y" G/ D2 K6 R z7 I4 E; U3 K节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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7 t1 m7 u. T% q6 a) Q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ |) s4 N6 r z/ x4 h, T
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( s: A0 x* m1 b7 y% z) Q$ g, U1 Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
1 ?7 D4 o# x2 g% b: W; z2 r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 a7 s$ w! Z" A+ m8 z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 Q a7 `. Z: k# N
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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8 [* H# o. d0 z5 n超级精确的定位分度盘( e( K _, B. f g
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