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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' K; ^* W4 Q- D4 G' ?3 F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; D( X' X# J4 c( k8 u5 D' z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 |/ N3 n0 L% S& f5 j F: Y' M# v9 q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ t: E/ l* V2 K) I$ Y' C
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ x P) B/ V0 f0 q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: k. c; @. N! o% ]3 i
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 A7 n( g8 L0 ?. g
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% e j! L1 g; n+ s2 A1 V
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?) a$ m4 ~+ A9 P" _# A& C, [% N) @
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# n8 }7 Y/ j0 Z) I0 O M
焦距越长,拍摄的张数越多。; i/ A2 L2 v4 Q6 p3 {. k& V
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为什么要用节点云台?6 q6 P' C" y, a. S1 _' Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。 A4 Q; W4 O5 w7 ~+ g% d% K
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。# O+ e" O( R) B' y3 A
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( Z4 |+ W4 P9 V9 x, ?! i8 {; v
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 \8 O! s: f. I2 J0 u, N
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( b% s T u9 W
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 F# Y! P0 ?2 J/ ]# j8 h5 _
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 H& f9 r7 }2 Y/ {4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! {, C& u) D9 `5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ E- J! }# K/ X" i! v
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5 \6 \) H/ M6 MNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘! a! ^7 ?) j; f6 u+ r3 |& l
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