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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
9 V' F* m. ]# }2 a- i; E/ `上个帖子图没有发全,这里补充一下。2 e* S- t2 x' X$ i _
360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。3 H( Q1 H: X$ o
; g; F+ y, L$ W1 }. G v+ ?+ f理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。0 q/ I' Q/ S# k- b1 x) d, I
6 |; \/ L' m/ ?1 x$ A$ t超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。0 H q: p1 g$ Z( d7 G
* }0 N( ]. N$ E从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。% F$ \, y4 _7 R
空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。; Q6 A+ l8 K4 |% X
当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。
, ~5 e( ~# P" R9 w/ |: K. v9 }. r: U2 o# g
在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念
6 U5 z" a' Y9 Y# U4 j& W6 t0 L单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。
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