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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
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上个帖子图没有发全,这里补充一下。( U8 {$ B3 y! `' u. {6 J
360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。
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, T# _" A% n4 i6 z) g- a理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
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超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。$ i" f- l+ H8 V8 f5 F. t
6 M- \7 H9 X5 E: s6 z. R" G
从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。0 y" G, _2 h+ ?
空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。
( h' m7 {# r; O, p: g$ S, v$ K当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。
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在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念7 q, ]' Y# k& B
单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。4 C5 I* ^7 K* X8 i$ @2 q7 u- Q
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