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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
1 E# ^: }, v0 b. H. T上个帖子图没有发全,这里补充一下。
# Q9 `' `* v; R) d( G) {% {* `360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。 S2 T! A* }9 N! i- q0 z
& W; L2 g y+ c8 {9 f7 N0 y
理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
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( a+ p& u& f$ D8 s+ F; c% S# Y0 u超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。
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从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。& v; w( K$ l0 c; z
空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。
7 X3 j5 s! q+ ^当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。
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1 P1 u5 S; U: p8 f5 X8 B! t$ S在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念5 g! ^ O9 z) V. Q4 O
单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。& S' {" W0 F' w- v- K K; L
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